基于虚拟现实的交互式游戏设计与实现

摘要


本项目旨在运用人工智能技术,以深度学习和大数据为基础,为用户提供个性化的音乐推荐服务。然后,研究融合用户行为、音乐属性、音乐流行趋势等多维度信息的音乐推荐算法。在此基础上,提出了一种新的音乐素材库,通过对音乐素材的预处理、标注、特征提取等方法,实现了音乐素材库的构建。然后,结合深度学习等技术,建立能够准确捕捉用户兴趣的音乐推荐模型。在此基础上,我们提出了一种新的方法,即根据用户的听歌历史、喜好偏好、流行趋势等,为用户提供一套个性化的音乐推荐列表。在此基础上,本项目还将结合用户反馈信息,结合当前流行的音乐内容,对推荐算法做出相应的调整,以达到更好的推荐效果。另外,它还提供了一个很好的人机对话接口,让用户可以轻松地浏览、查找和播放自己想要的歌曲,并且可以为用户提供个性化的音乐体验。

关键词:人工智能;音乐推荐;深度学习;大数据分析;个性化服务


目录


摘要 1
第1章引言 2
1.1研究背景 2
1.2论文选题的意义与目的 2
第2章人工智能在音乐推荐中的应用 3
2.1人工智能在音乐推荐中的应用 3
2.2人工智能在音乐推荐中的关键技术 3
第3章智能音乐推荐算法的设计与实现 4
3.1系统的整体设计概述 4
3.2分析了该系统的需求 4
3.3架构设计 5
第4章智能音乐推荐系统的设计与实现 5
4.1资料稀疏问题及应对措施 5
4.2算法的选择与优化 6
4.3保护用户隐私和数据安全 6
第5章执行系统 7
5.1SystemDevelopmentEnvironment 7
5.2实现该制度的流程 7
5.3系统实现中应注意的问题 7
第6章 调试系统 8
6.1检查制度 8
6.2系统测试结果分析 8
6.3系统性能优化 9
第7章结论 9
参 考 文 献 11


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