基于虚拟现实技术的数字化博物馆设计与实现

摘要

本论文提出了一种基于虚拟现实的博物馆,它能真实地展现真实的文物、艺术作品及历史文物。数字博物馆利用虚拟现实技术,让参观者有身临其境的感觉,让参观者有一种身临其境的感觉。本论文的研究内容包括:首先,对数字博物馆产生的背景及意义进行了介绍,并对其进行了较为详尽的介绍,包括其定义、特征及应用情况。在此基础上,提出了数字博物馆的体系结构与设计思路,采用 Unity Games Engine开发了一个数字博物馆范例。最后,本研究透过使用者的问卷与经验测验,来证明数位博物馆设计的正确性与可行性。

关键词:虚拟现实,数字博物馆,统一游戏引擎

目录

摘要 1
1绪论 2
1.1研究背景及意义 2
1.2国内外研究现状与发展趋势 2
2 有关的概念说明 2
2.1基础的概念与内涵 2
2.2特征与适用场合 3
3 数字博物馆体系结构与设计 3
3.1体系结构设计 3
3.2系统的需求分析与功能设计 3
3.3资料的获取与加工 4
4博物馆数字化范例的研制 4
4.1开发环境与工具 4
4.2函数模型的实施 5
4.3人机交互接口的设计 5
5结语 5
参考文献 6

 
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